## FAQ Это документ с часто задаваемыми вопросами, предназначен для помощи людям в самых распространенных вещах. ### Выдаёт ошибку при попытке войти в систему через аккаунт Microsoft. Убедитесь, что адрес электронной почты, который вы ввели в поле username в createBot, можно использовать для входа на `minecraft.net` используя кнопку «Войти с помощью Microsoft». Убедитесь, что у вас прописана опция `auth: 'microsoft'` в настройках вашего createBot. Когда вы получите сообщение об ошибке, в котором говорится что-то о недопустимых учетных данных или «Владеет ли эта учетная запись Minecraft?», попробуйте удалить поле пароля в параметрах `createBot` и повторите попытку. ### Как скрыть ошибки? Используйте `hideErrors: true` в параметрах createBot. Вы также можете добавить эти слушатели: ```js client.on('error', () => {}) client.on('end', () => {}) ``` ### Я не получаю событие чата на сервере, как я могу это решить? Сервера Spigot, в частности некоторые плагины, используют разные форматы чата, вам необходимо проанализировать его с помощью регулярного выражения/парсера. Посмотрите и измените скрипт [chat_parsing.js](https://github.com/PrismarineJS/mineflayer/blob/master/examples/chat_parsing.js), чтобы он работал для вашего плагина на чат, также прочтите http://prismarinejs.github.io/mineflayer/#/tutorial?id=custom-chat ### Как я могу собрать информацию из плагина в чате? Большинство майнкрафт серверов поддерживают плагины, и многие из этих плагинов выводят что-то в чат, когда что-то происходит. Если это всего лишь одно сообщение, лучше использовать решение, описанное выше, но когда эти сообщения разбиты на множество небольших сообщений, другим вариантом является использование события `"messagestr"`, поскольку оно позволяет легко анализировать многострочные сообщения. **Пример:** Сообщение в чате выглядит следующим образом: ``` (!) U9G выйграл в /jackpot и получил $26,418,402,450! Он купил 2,350,000 (76.32%) билета(ов) из 3,079,185 проданных билета(ов)! ``` ```js const regex = { first: /\(!\) (.+) выйграл в \/jackpot и получил +/, second: /\$(.+)! Он купил (.+) \((.+)%\) билета\(ов\) из /, third: /(.+) проданных билета\(ов\)!/ } let jackpot = {} bot.on('messagestr', msg => { if (regex.first.test(msg)) { const username = msg.match(regex.first)[1] jackpot.username = username } else if (regex.second.test(msg)) { const [, moneyWon, boughtTickets, winPercent] = msg.match(regex.second) jackpot.moneyWon = parseInt(moneyWon.replace(/,/g, '')) jackpot.boughtTickets = parseInt(boughtTickets.replace(/,/g, '')) jackpot.winPercent = parseFloat(winPercent) } else if (regex.third.test(msg)) { const totalTickets = msg.match(regex.third)[1] jackpot.totalTickets = parseInt(totalTickets.replace(/,/g, '')) onDone(jackpot) jackpot = {} } }) ``` ### Как я могу отправлять команды? Используйте `bot.chat()`. Пример: ```js bot.chat('/give @p diamond') ``` ### Можно ли войти в несколько учетных записей с помощью bot = mineflayer.createbot, контролируя их все по отдельности? Создавайте разные экземпляры ботов, вызывая createBot, затем выполняйте разные действия для каждого. [Пример](https://github.com/PrismarineJS/mineflayer/blob/master/examples/multiple.js). ### Как заставить бота выбросить все вещи их инвентаря? `bot.inventory.items()` возвращает массив предметов в инвентаре бота. Вы можете использовать рекурсивную функцию, чтобы перебрать их и выбросить каждый элемент используя `bot.toss()`. Нажмите [здесь](https://gist.github.com/dada513/3d88f772be4224b40f9e5d1787bd63e9), чтобы посмотреть пример ### Как проверить отправленные/полученные пакеты? Включите отладку https://github.com/PrismarineJS/mineflayer#debug ### Я хочу избежать отключения бота от сервера даже в случае задержки сервера, как мне этого добиться? Один из способов - увеличить параметр [checkTimeoutInterval](https://github.com/PrismarineJS/node-minecraft-protocol/blob/master/docs/API.md#mccreateclientoptions) (передаваемый в createBot) к более высокому значению (Например `300*1000`, что составляет 5 минут вместо обычных 30 сек.). Если вы всё ещё сталкиваетесь с данной проблемой, вы можете автоматически переподключиться, используя что-то вроде этого примера https://github.com/PrismarineJS/mineflayer/blob/master/examples/reconnector.js ### Как получить описание/текст предмета? Вы можете использовать свойство `item.nbt`. Также рекомендуем использовать библиотеку `prismarine-nbt`. Метод `nbt.simplify()` может быть полезен. **Пример:** ```js function getLore (item) { let message = '' if (item.nbt == null) return message const nbt = require('prismarine-nbt') const ChatMessage = require('prismarine-chat')(bot.version) const data = nbt.simplify(item.nbt) const display = data.display if (display == null) return message const lore = display.Lore if (lore == null) return message for (const line of lore) { message += new ChatMessage(line).toString() message += '\n' } return message } ``` ### Как я могу отправить сообщение из консоли на сервер? Вы можете использовать библиотеку, такую как `repl`, чтобы прочитать ввод консоли и использовать `bot.chat()` для его отправки. Вы можете найти пример [здесь](https://github.com/PrismarineJS/mineflayer/blob/master/examples/repl.js). ### Как я могу использовать другой плагин в качестве зависимости при создании своего плагина? В функции `inject()` вашего плагина вы можете безопасно вызвать `bot.loadPlugin(anotherPlugin)`, чтобы убедиться, что плагин загружен. Если плагин уже был загружен ранее, ничего не произойдет. Обратите внимание, что порядок в котором загружаются плагины является динамическим, поэтому вы никогда не должны вызывать другой плагин в своей функции `inject()`. ### Как я могу использовать прокси socks5? В объекте с настройками для `mineflayer.createBot(options)` удалите опцию `host`, объявите переменные `PROXY_IP, PROXY_PORT, PROXY_USERNAME, PROXY_PASSWORD, MC_SERVER_ADDRESS, MC_SERVER_PORT`, затем добавьте это в свой объект с настройками: ```js connect: (client) => { socks.createConnection({ proxy: { host: PROXY_IP, port: PROXY_PORT, type: 5, userId: PROXY_USERNAME, password: PROXY_PASSWORD }, command: 'connect', destination: { host: MC_SERVER_ADDRESS, port: MC_SERVER_PORT } }, (err, info) => { if (err) { console.log(err) return } client.setSocket(info.socket) client.emit('connect') }) } ``` `socks` объявляется с помощью `const socks = require('socks').SocksClient` и использует [эту](https://www.npmjs.com/package/socks) библиотеку. Некоторые серверы могут отклонить соединение. Если это произойдет, попробуйте добавить `fakeHost: MC_SERVER_ADDRESS` в настройки. # Частые ошибки ### `UnhandledPromiseRejectionWarning: Error: Failed to read asymmetric key` Эта ошибка означает, что вы ввели неправильную версию сервера, либо mineflayer обнаруживает её неправильно. ### `TypeError: Cannot read property '?' of undefined` Возможно, вы пытаетесь использовать что-то в объекте бота, чего еще нет, попробуйте вызвать инструкцию после события `spawn` ### `SyntaxError: Unexpected token '?'` Обновите node.js ### Бот не может ломать/ставить блоки или открывать сундуки Убедитесь, что защита спавна не мешает боту